NTT DoCoMo Demonstrated Tactile Kinesthetic Sense Technology During Wireless Japan 2009 Event NTT DoCoMo nagpakita ng pandamdam Kinesthetic Sense Teknolohiya Habang Wireless Japan 2,009 Kaganapan

Now with the popularity of Internet technology, consumers no longer need to step out from home but still able to purchase any items through online system and it will be delivered to your door steps easily. Ngayon ang pagiging popular ng teknolohiya ng Internet, ng mga mamimili ay hindi na kailangan na hakbang sa labas mula sa bahay ngunit pa rin makapag sa pagbili ng anumang bagay sa pamamagitan ng mga online na sistema at ito ay inihatid sa iyong mga hakbang sa pinto madali. However, one major drawback is consumers are still unable to touch or get a feel on the items before deciding for the purchase. Gayunman, ang isa sa mga malalaking sagabal ay ang mga mamimili ay hindi pa rin hawakan o makakuha ng isang pakiramdam sa mga bagay na bago pagpapasya para sa pagbili. Now with the new technology breakthrough from NTT DoCoMo, it may able to bridge the gap to make the online shopping more pleasurable one. Ngayon sa pagsisimula ng mga bagong teknolohiya mula sa NTT DoCoMo, ito ay maaring makapag-tulay ang puwang na gawin ang online shopping mas kaaya-aya ng isa. Just recently, the giant Japanese service provider has demonstrated a new technology, named as tactile-kinesthetic sense media that can transmit the kinesthetic senses to the receiver ends through existing network infrastructure. Kamakailan lamang, ang mga higante Japanese service provider ay nagpakita ng isang bagong teknolohiya, na pinangalanan bilang ng pandamdam-kinesthetic media kahulugan na maaaring ihatid ang kinesthetic sarili sa receiver ay nagtatapos sa pamamagitan ng mga umiiral na network ng imprastraktura.

During the demonstration, two rotational handles were used with one serves as a transmitter handle to sense the touch and feel of the actual object and it will be converted to electrical signal that can be transmitted through existing network to the other end, which will be analyzed and converted back through its rotational angle sensor, motor and provide kinesthetic sense on consumers' hand. Sa panahon ng demonstrasyon, dalawang palitin humahawak ay ginamit sa isa sa nagsisilbing tagapaghatid ng isang hawakan upang madama ang damhin ng aktwal na bagay at ito ay iko-convert sa mga de-koryenteng senyas na maaaring nakukuha sa pamamagitan ng mga umiiral na network sa kabilang dulo, na-aralan at-convert na sa likod sa pamamagitan ng kanyang palitin anggulo sensor, de-motor at magbigay ng kinesthetic kamalayan sa mga mamimili 'kamay. Just imagine, now consumers can touch and feel on the clothes or any object to determine its hardness before deciding to make payment for online purchase. Basta isipin, ngayon ng mga mamimili ay maaaring hawakan at damdamin sa mga damit o anumang bagay upang malaman ang kanyang tigas bago pagpapasya upang gumawa ng mga pagbabayad para sa mga online pagbili. This will definitely help them to make the right decision instead of relying on text description, still images or even video clips that are still lacking of persuasive power. Ito ay tiyak na makakatulong sa kanila upang gawin ang mga karapatan ng desisyon sa halip na umaasa sa teksto ng paglalarawan, pa rin ang mga imahe o kahit na mga video clip na kulang pa rin ng mga mapang-akit kapangyarihan.

Besides suitable for online shopping, the technology can also be used in many areas such as medical, industrial segments and etc. Since this is still in early stage, there are some obstacles that need to be resolved before it can be practically used in commercial world. Bukod sa angkop para sa online na pamimili, ang teknolohiya ay maaari ding gamitin sa maraming mga lugar tulad ng medikal, pang-industriya segment at iba pa Dahil ito ay pa rin sa maagang yugto, mayroong ilang mga obstacles na kailangan upang malutas bago ito ay tunay na ginamit sa komersyal na mundo . And one of them is the relatively long latency time that exceeds the stringent requirements of 30ms to be able to sense by consumers for more reality feeling. At isa sa kanila ay ang relatibong mahabang oras sa latency na lumampas sa mahigpit sa mga iniaatas ng 30ms para ma-kahulugan sa pamamagitan ng mga mamimili para sa karagdagang katotohanan pakiramdam. Nevertheless, this is definitely a major milestone that makes the technology closer to consumer space. Gayon pa man, ito ay tiyak na isang pangunahing milyahe na gumagawa ng teknolohiya mas malapit sa mga consumer space.

IMPORTANT : The page is machine translated and provided "as is" without warranty. MAHALAGA: Ang pahina ng makina ay isinalin at ibinigay "bilang ganito" walang warranty. Machine translation may be difficult to understand. Machine pagsasalin ay maaaring mahirap maintindihan. Please refer to Mangyaring sumangguni sa original English article orihinal na Ingles na artikulo whenever possible. hangga't maaari.

Leave a Reply Iwanan ng isang Sumagot

You can use these tags: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong> Maaari mong gamitin ang mga tag: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime = ""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Subscribe to comments feature has been disabled. Mag-subscribe sa mga komento na katangian ay hindi pinagana. To receive notification of latest comments posted, subscribe to Upang makatanggap ng paunawa ng pinakabagong mga puna, mag-subscribe sa My Digital Life Comments RSS feed Aking Digital Life Comments RSS feed or o register to receive magrehistro upang makatanggap ng new comments in daily email digest. mga bagong komento sa pang araw-araw email digest.

New Articles Bagong Akda

Incoming Search Terms for the Article Papasok na Kataga sa Paghahanap para sa mga Artikulo

kinesthetic sense kinesthetic katinuan - -- tactile kinesthetic sense ng pandamdam kinesthetic katinuan - -- new technology in japan 2009 bagong teknolohiya sa japan 2,009 - -- tactile technology teknolohiya ng pandamdam - -- kinesthetic sense device kinesthetic kahulugan aparato - -- kinesthetic sense technology kinesthetic kahulugan ng teknolohiya - -- NTT docomo VPN CODE NTT DoCoMo VPN CODE - -- tactile kinesthetic sense technology ng pandamdam kinesthetic kahulugan ng teknolohiya - -- ntt docomo new technology 2009 NTT DoCoMo bagong teknolohiya 2,009 - -- touch screen sense of touch japan 2009 touch screen hipo japan 2,009 - -- Kinesthetic & Tactile Kinesthetic & pandamdam - -- 2009 new technology ntt docomo 2,009 bagong teknolohiya NTT DoCoMo - -- NTT DoCoMo Demonstrated Tactile Kinesthetic Sense Technology NTT DoCoMo nagpakita ng pandamdam Kinesthetic Sense Teknolohiya - --