마이크로소프트는 윈도즈 시스템을 위해 타고난 기술을 감지해서 움직임을 계획한다.
Nintendo Wii이 좋은 견인을 계속 얻고 있었고 게임 중상류층을 겨냥한 시장에(서)최고 팔리는 게임 콘솔이 된다. 다른 경쟁자가 그것의 성공 이야기로부터 배우려고 애쓰고 있는 것 모든 가족 활동을 위해 목표로 삼아 진 움직임에 기초를 둔 그것의 게임의 인기와 더불어 지금이 seems. 비슷하게 마이크로소프트에(게)거대한 소프트웨어 회사는 방금 게임 세그먼트에(서)그러나 또한 단지 똑같은 컨트롤 능력을 가지지 않기 위해 윈도즈 PC을 합체해 질 수 있는 타고난 기술이 또한 다른 사용 모델에까지 미쳐 지었을 수 있다을 감지하는 새로운 움직임을 소개했다.
가끔 타고나게 그리고 주요한 차이 Wii 기술은 Wii이 그것의 자신의 복사 원격 조종 막대기로 찔러야 할 것이라는 동안 당신의 골프나 테니스 racquet와 같은 더 진정한 인터랙티브 게임 경험을 위해 정확한 어떤 장치도 이용할 수 있기 위해 요구되고 그렇게이다 타고난다. 게임 장치로서 사용되고 있는 외에 사용이 집 극장 시스템이 영화를 흘리거나 유일하게 간단한 손 제스처와 더불어 PC 프로그램을 실행하기 위해 또한 조정하는 것에(서)또한 집에 디지털 미디어에까지 미쳐 질 수 있다. 개인적인 사용에 의하여 제한되지 않기 위해 기업 환경을 위해 또한 타고난 기술을 배치할 수 있었다.
그것은 너무 일러서 이것이 마이크로소프트를 위해 또다른 승리일 것이지만 최종적인 가격 책정이 요소를 결정해서 전공 과목일 것인지를 판단할 수 없을 수 있었다. 어쨋든 우리는 이것이 지금으로부터 적어도 1 년 소비자 시장에 닿을 것으로 기대해야 한다.
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