AMD은 세계를 보여 준다. ’Computex 이벤트 동안의 s 첫번째 DirectX 11 GPU
AMD(앞선 미시적인 전자제품)은 최근에 뒤로 소비자 시장 스페이스에(서)그것의 잃어버린 주식 중의 일부를 얻기를 바라는 프로세서의 약간의 새로운 시리즈를 밀어 내는 보존이다. 단지 최근에 반도체 제조업자는 차세대 방금 서로 맞고 타이페이에(서)잡은 최근 Computex 이벤트 중에 Microsoft DirectX 11와 더불어 좋아 지기 위한 세계의 1 번째이라고 주장한 GPU(그래픽 연산 처리 장치)을 보여 주었다.

특징 개선 중의 일부는 그래픽 강도 높은 것과 더불어 윈도즈 7 환경에(서)응용 더 매끄러워 질 수 있다고 주장한 compute shader 기술을 포함한다. 더 많은 자연스러운 경치와 현실적인 물건을 만들기 위해 시각적이고 도박하는 경험을 많은 즐거운 것으로 만드는 프로그래머 게임을 허락하기 위해 게다가 tessellator에 임명된 기간을 더하였다. 더 중요하게 그것이 다중 중앙 처리 장치 코어와 함께 더 효과적으로 프로세서를 주류 제품에 이용할 수 있을 것으로 예상된다.
이것은 최종 사용자 뿐만 아니라 게임 개발자로서 당신을 위해 특히 고점(위)에 많은 것을 강조하는 사람들이 경험 그래픽과 게임을 끝낸다 정확하게 대단한 뉴스이다. 그들이 이것에게 상업 시장에(서)GPU에 기초를 둔 제품을 찾아 줄 수 있기 전에 그러나 사용자는 2009의 끝까지 기다려야 할 것이다.
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