Vérifiez les détails d'exécution de PC avec WinSAT dans Windows 7 ou Vista
Depuis Windows Vista, incluant dans Windows 7, le serveur 2008 de Windows et le serveur 2008 R2, outil d'évaluation de système de Windows (WinSAT) de Windows a été ajouté dans le du système d'exploitation. WinSAT est un outil libre d'évaluation qui mesure de diverses estimations, caractéristiques et possibilités de performances d'ordinateur, et montre les estimations en tant que l'index d'expérience de Windows ou points de WEI.
Normalement, les points d'estimation de WEI sont juste quelques nombres généralisés (qui peuvent être manoeuvrés) d'une balance d'exécution relative, qui ne fournissent pas les détails détaillés au sujet des performances d'ordinateur. Pour les utilisateurs expérimentés qui veulent savoir que les rendements effectifs mêmes de détails pour le chaque des composants ont mesuré par WinSAT, il y a tour pour montrer les points détaillés de rendement effectif.
Pour regarder les détails d'exécution de PC avec WinSAT, ouvrez la fenêtre de message de sollicitation de commande comme administrateur, et sélectionnez la commande suivante :
winsat formel - v >> output.txt
Ce que la commande fait est elle courra l'évaluation formelle sur tous les dispositifs de système ou sous-composants pour calculer les repères d'exécution, qui est également employée pour calculer l'index d'expérience de Windows. Tous les rendements effectifs seront sauvés et enregistrés dans output.txt dans l'annuaire courant. À la différence de WEI, le contenu dans le dossier de rendement est complet et détaillé.
Un du rapport d'exemple de WinSAT est en tant que ci-dessous.
> ligne de commande « winsat formel - v » > Fonctionnement de l'évaluation formelle > DWM… DWM turnning fonctionnant au loin > La politique de puissance de processeur de système a économisé et a placé « à l'exécution maximum » > Fonctionnement : Énumération v 1.0.0.0 de dispositif '' > Collecte des informations de système > Du système d'exploitation : 6.1 Build-7000 > Processeur : Intel (R) noyau (TM) unité centrale de traitement de 2 duos E4500 @ 2.20GHz > Fréquence de centre technique : 3673500000 > Nombre de processeurs : 1 > Nombre de noyaux : 2 > Nombre d'unités centrales de traitement : 2 > Nombre de noyaux par processeur : 2 > Nombre d'unités centrales de traitement par noyau : 1 > Les noyaux ont les unités centrales de traitement logiques : NON > Cachette L1 et ligne taille : 32768 64 > Cachette L2 et ligne taille : 2097152 64 > Mem physique total disponible à l'OS : 5.99 gigaoctets (6.439.579.648 bytes) > Description d'adapteur : ATI Radeon HD 2600 XT (Microsoft Corporation WDDM 1.1) > Fabricant d'adapteur : ATI Technologies Inc. > Version de conducteur d'adapteur : 8.53.2.12 > Date de conducteur d'adapteur (yy/mm/dd) : 2008 \ 11 \ 13 > A DX9 ou meilleur : Oui > A le shader 2.0 de Pixel ou meilleur : Oui > A le conducteur de LDDM : Oui > Mémoire visuelle (locale) consacrée : 241.594MB > Mémoire système consacrée en tant que mémoire visuelle : 0MB > Mémoire système partagée en tant que mémoire visuelle : 2815.09MB > Taille primaire de moniteur : 1920 x 1080 (2073600 Pixel totaux) > WinSAT est officiel : Oui > Compression de l'unité centrale de traitement LZW 138.72 MB/s > Chiffrage de l'unité centrale de traitement AES256 83.63 MB/s > Compression d'unité centrale de traitement Vista 389.00 MB/s > Gâchis de l'unité centrale de traitement SHA1 659.23 MB/s > Compression de l'unité centrale de traitement LZW d'Uniproc 68.89 MB/s > Chiffrage de l'unité centrale de traitement AES256 d'Uniproc 42.67 MB/s > Compression d'unité centrale de traitement Vista d'Uniproc 194.23 MB/s > Gâchis de l'unité centrale de traitement SHA1 d'Uniproc 329.92 MB/s > Exécution de mémoire 5765.81 MB/s > Exécution en lots de Direct3D 234.66 F/s > Alpha exécution de mélange de Direct3D 235.59 F/s > Exécution de Direct3D ALU 89.68 F/s > Exécution de charge de texture de Direct3D 95.26 F/s > Exécution en lots de Direct3D 225.08 F/s > Alpha exécution de mélange de Direct3D 230.11 F/s > Exécution de Direct3D ALU 81.39 F/s > Exécution de charge de texture de Direct3D 79.46 F/s > Exécution de la géométrie de Direct3D 43.78 F/s > Exécution de la géométrie de Direct3D 41.36 F/s > Exécution de la géométrie de Direct3D 29.70 F/s > Exécution de la géométrie de Direct3D 42.48 F/s > Exécution constante d'amortisseur de Direct3D 119.06 F/s > Sortie de mémoire visuelle 6919.56 MB/s > La vidéo de Dshow codent le temps 5.54336 s > La base de médias décodent le temps 0.95649 s > Le disque 64.0 séquentiels a lu 81.09 MB/s 6.2 > Le disque 16.0 aléatoires a lu 1.20 MB/s 3.2 > La moyenne a lu le temps avec séquentiel écrit Mme 5.976 5.7 > Latence : quatre-vingt-quinzième Percentile Mme 64.231 1.9 > Latence : Maximum Mme 239.770 7.2 > La moyenne a lu le temps avec aléatoire écrit Mme 12.804 2.8
IMPORTANT : La page est traduite par ordinateur et si « comme est » sans garantie. Il peut être difficile comprendre traduction automatique. Veuillez se référer à l'article anglais original autant que possible.
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