Sony PS3 perdió $50 por la unidad de la consola vendida en mercado

¿Sony PS3 es una de las consolas de gama alta famosas del juego en comunidad del juego pero usted realiza que el fabricante japonés está absorbiendo realmente la pérdida (que considera solamente la consola costada) puesto que fue lanzada de nuevo a 2006? Recientemente, el iSuppli, el analista de mercado famoso ha estimado la comparación costada y hecha real del hardware BOM (Bill del material) con precio al por menor actual y revelador que Sony realmente todavía está absorbiendo una pérdida de $50 por cada unidad de la consola vendida en el mercado.

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La situación ha mejorado absolutamente perceptiblemente con respecto a cuando el PS3 primero fue lanzado de nuevo a 2006. Durante ese tiempo, una nueva consola fue vendida en $599 pero con el coste de $840, las necesidades de Sony de llevar la pérdida $241 por la consola empujaron al mercado de consumidores. El más futuro de la compañía de la investigación divulgado que con el precio de venta PS3 de $399 y un precio de costo de $448 ahora, todavía hace una pérdida significativa de $50 por unidad. Esto puede ser comprensible a medida que se convierta el jugador independiente del Azul-rayo así que campo común y con jugadores mucho más baratos del Azul-rayo que son introducidos en el mercado, la consola PS3 puede permanecer no más el mercado competitivo y la única manera de sobrevivir está con la reducción costado y de precio. Apenas imagínese, ahora los usuarios pueden incluso conseguir el jugador del Azul-rayo y la consola de gama alta de Xbox 360 de Microsoft en un precio más barato al comparar a una nueva consola PS3.

La buena cosa es, Sony tiene capaz de reducir el BOM y coste de fabricación más lejos con la reducción total de la cuenta de viruta, la mejora y el procesador más barato y el NVIDIA GPU de la tecnología de proceso de fabricación de la célula del precio. Según rasgue abajo el análisis de ISuppli, la cuenta de viruta total se ha reducido a partir del 4048 a 2820 de dos años que derriben definitivamente el coste. Además, Sony puede gozar de una parte más barata del procesador y de NVIDIA GPU de la célula con solamente $46 costados y $58 (era $89 y $129 respectivamente cuando de nuevo a 2006). Gracias a la mejora de la tecnología de proceso de 90 anteriores nanómetro a la corriente 65 nanómetro que puede encoger la pieza y derribar eventual el coste.
Éste es parte de la estrategia de Sony en la adquisición de las cuotas de mercado y permanecer competitivo en el segmento del juego. Desemejante de algunos de los fabricantes de los dispositivos móviles tales como iPhone de 3G de Apple que pueda conseguir subsidio de abastecedor del servicio en red para compensar la pérdida, Sony puede ganar al parecer solamente detrás extraordinariamente de los accesorios y de los juegos de su consola vendidos en el mercado.

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