Sony PS3 verlor $50 pro die Konsolen-Maßeinheit, die im Markt verkauft wurde

Sony PS3 ist eine der berühmten Spitzenspielkonsolen in der Spielgemeinschaft, aber stellen Sie fest, dass der japanische Hersteller wirklich den Verlust aufsaugt (nur die Konsole betrachtend gekostet) da sie zurück zu 2006 gestartet wurde? Vor kurzem hat iSuppli, der berühmte Marktanalytiker tatsächliche gekostete und geverglichene der Hardware BOM (Stückliste) mit gegenwärtigem Einzelhandelspreis und aufgedeckt geschätzt, dass Sony wirklich noch einen Verlust von $50 pro jede Konsolenmaßeinheit aufsaugt, die im Markt verkauft wird.

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Die Situation hat ziemlich erheblich verglichen mit verbessert, als das PS3 zuerst zurück zu 2006 gestartet wurde. Während dieser Zeit wurde eine neue Konsole bei $599 verkauft, aber mit den Kosten von $840, drückten Sony-Notwendigkeiten, Verlust $241 pro Konsole zu tragen zum Absatzmarkt für Konsumgüter. Das Forschungsfirmaweitere freigegeben, dass mit dem Verkaufspreis PS3 von $399 und einem Kostenpreis von $448 jetzt, er noch einen bedeutenden Verlust von $50 pro Maßeinheit bildet. Dieses kann verständlich sein, sobald der allein stehende Blau-Strahl Spieler also Common und mit den viel preiswerteren Blau-Strahl Spielern wird, die in den Markt eingeführt werden, Konsole PS3 kann den konkurrierenden Markt nicht mehr bleiben und die einzige Weise zu überleben ist mit gekostetem und Preisnachlass. Stellen Sie einfach sich vor, jetzt können Benutzer Blau-Strahl Spieler und SpitzenMicrosofts Xbox- 360konsole zu einem preiswerteren Preis beim Vergleichen sogar erhalten mit einer neuen Konsole PS3.

Gute Sache ist, Sony hat fähiges, das BOM und Herstellungskosten mit der Gesamtspanzählimpulsverkleinerung, die Herstellungsverfahrentechnologieverbesserung und preiswertere der Preis Zellen-Prozessor und das NVIDIA GPU weiter zu verringern. Entsprechend reißen Sie Analyse von ISuppli, der Gesamtspanzählimpuls ist verringert worden von 4048 bis 2820 in zwei Jahren herunter, die definitiv die Kosten senken. Außerdem ist Sony, preiswerteres Teil Zellenprozessor und NVIDIA GPU zu genießen mit gekosteten nur $46 und $58 (es war $89 und $129 beziehungsweise als zurück zu 2006). Dank das Verfahrenstechnikaufsteigen von vorhergehenden 90 Nanometer zu Strom 65 Nanometer, der ist, das Teil zu schrumpfen und die Kosten schließlich zu senken.
Dieses ist ein Teil Sonys Strategie, wenn es Marktanteile konkurrierend gewinnen und im Spielsegment bleibt. Anders als einige der Gerätenhersteller wie Apples 3G iPhone, das Beihilfe vom Vermittlungsdienstversorger erhalten kann, um den Verlust zu kompensieren, anscheinend kann Sony von den Zusätzen und von Spielen seiner Konsole nur zurück besonders gewinnen, die im Markt verkauft werden.

WICHTIG: Die Seite ist und vorausgesetzt „maschinell übersetzt, wie“ ohne Garantie ist. Maschinelle Übersetzung kann schwierig sein zu verstehen. Beziehen Sie bitte sich auf ursprünglichen englischen Artikel, wann immer möglich.


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