IBM은 Sony PS3을 위해 45 nm 과정 기술 CBE 프로세서를 발표한다.
인텔은 최근에 45 나노미터 과정 기술을 이용해서 조립된 그것의 Penryn 프로세서를 발표했다. 추세에 따라 IBM은 최근 ISSCC(국제적인 단단한 스테이트 서킷 회의)중에 또한 그것의 첫번째 45 나노미터 과정 기술 CBE(광대역 세포 엔진)을 위해 계획 out 롤을 발표했다. CBE은 더 진부하고 더 전문화된 높은 끝 프로세서 사이에(서)갭을 채우는 것 목표로 삼아 진 IBM와 도시바와 쏘니에 의하여 co-developed 마이크로프로세서 건축이다. 새로운 과정 기술이 더 능률적인 열 소산과 더불어 더 작은 부품을 산출할 수 있다고 여겨졌고 더 중요하게 BOM(재료의 빌)은 이 경쟁적인 시장에(서)감소가 들었다.

분석가에 의하면 현재 65 나노미터로부터 아래로 45 나노미터에(게)주사위 위축은 파워 소비의 관점에서 중대한 40 퍼센트와 BOM 비용(위)에 추가적인 34 퍼센트를 구할 수 있다. 둘 다 이것은 마이크로소프트와 닌텐도와 같은 게임 세그먼트에(서)그것의 경쟁자 위로 경쟁하는 데에 중요하다. 쏘니의 PS3 외에 IBM의 공업적인 서버와 줄어드는 주사위로부터 이익을 얻을 수 있는 의지가 처리하는 도시바의 이동하기 쉬운 그래픽과 같은 다른 응용이 있다.
IBM은 이번 달의 새로운 CBE 프로세서 시작을 조립하기 시작할 것이다. 끝 제품에(서)실제 실행(위)에 그러나 날짜를 아직 굳게 하지 말았어라. 어쨋든 우리는 더 작은 형태 요소와 머지 않아 더 좋은 열 효율과 더불어 PS3의 더 싼 버전을 기대해야 한다.
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