Virtual Reality: A Brave New World Virtual Reality: A Brave New World
How many dimensions are there in our existence? Hvor mange dimensjoner er det i vår eksistens? We live in one reality but believe in so many others including the world of spirits, the Bermuda triangle, etc. There is another reality that is fast taking over lives in the twenty-first century – the virtual reality of the Internet. Vi lever i en virkelighet, men tror i så mange andre, inkludert en verden av ånder, det Bermuda-trekanten, etc. Det er en annen virkelighet som er raske å ta over livet i tjue-første-tallet - den virtuelle virkeligheten på Internett. How real has the Internet become to us? Hvor reelt har Internett blitt til oss? ![]()
In the Net we are represented by avatars. I Netto vi er representert med avatarer. We can dress up our avatar in a virtual Levi jacket or Gucci dress. Vi kan kle opp avatar i et virtuelt Levi jakke eller Gucci kjole. We have our own space where we can decorate with knick-knacks of our liking and wallpaper it to our satisfaction. Vi har egen plass hvor vi kan dekorere med knick-knacks av vår smak og tapet den til vår tilfredshet. We can play virtual games and win real hard cash. Vi kan spille virtuelt spill og seier virkelig hard cash. We can send virtual flowers to our lovers. Vi kan sende virtuelle blomster til våre kjærester. We can meet and discuss ideas with strangers from all over the world. Vi kan møtes og diskutere ideer med fremmede fra hele verden. All these used to be simply fun but when people are willing to pay for virtual goods or services, the Internet becomes a serious and lucrative business. Alle disse brukes til å være bare moro, men når folk er villig til å betale for virtuelle varer eller tjenester på Internett, blir en alvorlig og lukrativ forretning.
According to Gartner Research, 80% of all broadband users will have avatars in the near future. Ifølge Gartner Research, 80% av alle bredbåndsbrukere vil ha avatarer i nær fremtid. Virtual worlds, which literally started from zero, are getting listed on the stock market. Virtuelle verdener, som bokstavelig talt startet fra null, blir notert på børsen. Virtual worlds like Entropia, Habbo, Stardoll, and Second Life are making big profits beyond the physical world. Virtuelle verdener som Entropia, Habbo, Stardoll, og Second Life er å gjøre store fortjeneste utover den fysiske verden. Multinational corporations such as IBM and BP are also rushing in to catch a piece of the action. Multinasjonale selskaper som IBM og BP er også rushing i å fange en del av handlingen. In South Korea, 43% of the population subscribe to Cyworld, so every consumer brand must have a presence in this virtual world to survive. I Sør-Korea, 43% av befolkningen abonnere på Cyworld, slik at enhver forbruker merkevare må ha en tilstedeværelse i denne virtuelle verden for å overleve. China, the factory of the world, is busy churning out virtual goods that are only consumed in virtual worlds including clothes, art, and toys. Kina, fabrikken av verden, er opptatt churning ut virtuelle varer som kun er konsumert i virtuelle verdener, inkludert klær, kunst og leker. When consumers worldwide visit China’s virtual mall, it encourages them to buy direct from the manufacturer, which keeps costs down and eliminate the need for middlemen. Når forbrukere over hele verden besøker Kina er virtuelt kjøpesenter, det oppmuntrer dem til å kjøpe direkte fra produsenten, som holder kostnadene nede og eliminere behovet for middlemen.
Business and pleasure will definitely move into the world of virtual reality because it is more convenient, cheaper, and hassle-free. Næringsliv og glede vil definitivt flytte inn i verden av virtuell virkelighet, fordi det er enklere, billigere og problemfri gratis. Money and credit card are just pieces of paper or plastic without the value we give to them. Penger og kredittkort er bare biter av papir eller plast uten verdi vi gir til dem. The Internet is, likewise, a matrix created by human beings for work, entertainment, and daily living, although it only exists in our mind and imagination. Internett er, i likhet med en matrise er skapt av mennesker for arbeid, underholdning og daglig bor, selv om det bare eksisterer i våre sinn og fantasi.
IMPORTANT : This is a machine translated page which is provided "as is" without warranty. VIKTIG: Dette er en maskin oversatt side som er levert "som den er" uten garanti. Machine translation may be difficult to understand. Maskinen oversettelse kan være vanskelig å forstå. Please refer to Vennligst henvis til original English article original engelsk artikkel whenever possible. når det er mulig.
Share and contribute or get technical support and help at Dele og bidra eller få teknisk støtte og hjelp på My Digital Life Forums My Digital Life Forums .
Related Articles Relaterte artikler
- Exit Reality Enter A Virtual World via ExitReality Avslutt virkeligheten angi en virtuell verden via ExitReality
- Enjoy Virtual Reality Flight Motion with the Dreamflyer Simulator Nyt Virtual Reality Flight bevegelse med Dreamflyer Simulator
- RocketON: A Virtual Web Based World That Travels With You RocketON: En web-basert virtuell verden som reiser med deg
- Social Networking Via Google Lively 3D Virtual World Sosiale Nettverk via Google livlig 3D virtuell verden
- World Most Expensive Scrap in World Costliest Road Accident by Bugatti Veyron Verdens dyreste skrap i verden Costliest Road ulykke ved Bugatti Veyron
- Try Out and Install Windows Vista in Virtual Machine with Virtual PC 2007 and VMWare Server Prøv ut og installere Windows Vista på Virtual Machine med Virtual PC 2007 og VMWare Server
- The Reality of Microsoft Xbox 360 “Red Ring of Death” Revealed by Gartner Inc Det faktum at Microsoft Xbox 360 "Red Ring of Death" Avdekket av Gartner Inc
- New Navigon 2200T GPS With Free Real-Time Traffic Updates For Life And Reality View Pro Feature Ny NAVIGON 2200T GPS med gratis real-tid trafikk oppdateringer for liv og virkelighet vise Pro-funksjonen
- New Seven Wonders of the World New Seven Wonders of the World
- Fastest DVD Burner in the World? Raskeste DVD-brenner i verda?


























December 10th, 2007 10:53 10 desember, 2007 10:53
There could be negative side effects from this brave new world if it is not managed well. Det kan være negative bivirkninger fra denne modig ny verden hvis det ikke blir forvaltet godt. Recently, in Korea there have boot camp purposely for those kids who are addicted to this virtual world. Nylig, i Korea har det rekruttskole purposely for de barna som er avhengige av denne virtuelle verden.
December 10th, 2007 22:50 10 desember, 2007 22:50
When it is possible to ‘jack in’ and have ‘real’ experiences online, people will no doubt choose this over the real world. Når det er mulig å "plugg inn" og ha "ekte" opplevelser på nettet, folk vil uten tvil velge dette over den virkelige verden. Each day the Matrix seems more and more plausible. Hver dag Matrix virker mer og mer troverdige.
December 10th, 2007 23:42 10 desember, 2007 23:42
Let’s see how deep the rabbit’s hole goes. La oss se hvor dypt det kanin's hull går.
December 11th, 2007 02:17 11 desember, 2007 02:17
People who are intelligent enough, will realize the great difference between social networks such as myspace, facebook etc.. Mennesker som er intelligente nok, vil realisere den store forskjellen mellom sosiale nettverk som MySpace, Facebook osv.. (where the main point is to have fun and have social contact with other people) and “virtual worlds” like second life, where most people know, that it is brought up to make money. (hvor hovedpoenget er å ha det gøy og har sosial kontakt med andre mennesker) og "virtuelle verdener" som Second Life, hvor de fleste vet, er at det er brakt opp til å tjene penger.
I think it is more likely that there will be more pages coming up, which are more like myspace, where people interact with other people, instead a big company. Jeg tror det er mer sannsynlig at det vil være flere sider kommer opp, som er mer som MySpace, hvor mennesker samhandler med andre mennesker, istedenfor ett stort selskap.
December 16th, 2007 14:52 16 desember, 2007 14:52
Does this mean we can’t do social network in second life? Betyr dette at vi ikke kan gjøre sosiale nettverk i Second Life? I have different thought. Jeg har forskjellige trodde. I think maybe “virtual worlds” like second life will replace the current social networks (eg myspace, facebook, etc) in future or they will evolve to something like second life. Jeg tror kanskje "virtuelle verdener" som Second Life vil erstatte det nåværende sosiale nettverk (for eksempel MySpace, Facebook, osv.) i fremtiden, eller de vil utvikle seg til noe som andre liv.
November 21st, 2008 01:19 21 november, 2008 01:19
Can you honestly tell me that you dont play any “Virtual worlds” Yes most are money makeing schemes. Kan du ærlig si at du ikke spiller noen "virtuelle verdener" Ja de fleste er penger makeing ordninger. But have you ever went into a chat room made friends with someone and stuck around for a few months? Men har du noen gang gikk inn i et praterom gjort venner med noen og hoven rundt for et par måneder? Eventually you start careing for that person. Omsider du starter omsorg for den personen. Even if it is just as a “Friend” theres feelings there. Selv om det er akkurat som en "venn" Theres følelser der. (Example) You feel bad when there dog dies. (Eksempel) Du føler deg dårlig når det hunden dør. *Shrugs* Maybe its just me -__- * Shrugs * Kanskje det bare meg-__ -