Virtual Reality: A Brave New World Virtual Reality: A Brave New World
How many dimensions are there in our existence? Berapa banyak dimensi yang ada dalam keberadaan kita? We live in one reality but believe in so many others including the world of spirits, the Bermuda triangle, etc. There is another reality that is fast taking over lives in the twenty-first century – the virtual reality of the Internet. Kita hidup dalam satu realitas, tetapi percaya pada begitu banyak orang lain termasuk dunia roh, segitiga Bermuda, dll Ada kenyataan lain yang dengan cepat mengambil alih hidup di abad dua puluh satu - realitas virtual Internet. How real has the Internet become to us? Bagaimana sebenarnya memiliki internet menjadi kepada kita? ![]()
In the Net we are represented by avatars. Dalam Net kita diwakili oleh avatar. We can dress up our avatar in a virtual Levi jacket or Gucci dress. Kita bisa berdandan Penanya kami di Lewi virtual Gucci jaket atau pakaian. We have our own space where we can decorate with knick-knacks of our liking and wallpaper it to our satisfaction. Kami punya ruang di mana kita bisa hiasi dengan pernak-pernik menyukai kita dan wallpaper untuk kepuasan kami. We can play virtual games and win real hard cash. Kita dapat bermain game virtual dan nyata memenangkan uang tunai. We can send virtual flowers to our lovers. Kita bisa mengirim bunga virtual kekasih kita. We can meet and discuss ideas with strangers from all over the world. Kita dapat bertemu dan mendiskusikan ide-ide dengan orang asing dari seluruh dunia. All these used to be simply fun but when people are willing to pay for virtual goods or services, the Internet becomes a serious and lucrative business. Semua ini digunakan untuk menjadi hanya menyenangkan tetapi ketika orang-orang yang bersedia membayar untuk barang atau jasa virtual, Internet menjadi bisnis yang serius dan menguntungkan.
According to Gartner Research, 80% of all broadband users will have avatars in the near future. Menurut Gartner Research, 80% dari semua pengguna broadband akan memiliki avatar dalam waktu dekat. Virtual worlds, which literally started from zero, are getting listed on the stock market. Dunia maya, yang secara harfiah mulai dari nol, semakin terdaftar di pasar saham. Virtual worlds like Entropia, Habbo, Stardoll, and Second Life are making big profits beyond the physical world. Dunia maya seperti Entropia, Habbo, Stardoll, dan Second Life yang membuat keuntungan besar di luar dunia fisik. Multinational corporations such as IBM and BP are also rushing in to catch a piece of the action. Perusahaan-perusahaan multinasional seperti IBM dan BP juga bergegas untuk menangkap sepotong tindakan. In South Korea, 43% of the population subscribe to Cyworld, so every consumer brand must have a presence in this virtual world to survive. Di Korea Selatan, 43% dari populasi berlangganan Cyworld, sehingga setiap konsumen merek harus memiliki kehadiran di dunia maya ini untuk bertahan hidup. China, the factory of the world, is busy churning out virtual goods that are only consumed in virtual worlds including clothes, art, and toys. Cina, pabrik dunia, sedang sibuk mengaduk-aduk barang-barang maya yang hanya dikonsumsi di dunia maya termasuk pakaian, seni, dan mainan. When consumers worldwide visit China's virtual mall, it encourages them to buy direct from the manufacturer, which keeps costs down and eliminate the need for middlemen. Ketika konsumen di seluruh dunia mengunjungi China's virtual mal, mendorong mereka untuk membeli langsung dari produsen, yang membuat biaya turun dan menghilangkan kebutuhan untuk perantara.
Business and pleasure will definitely move into the world of virtual reality because it is more convenient, cheaper, and hassle-free. Bisnis dan kesenangan pasti akan pindah ke dunia maya karena lebih mudah, murah, dan kerumitan-bebas. Money and credit card are just pieces of paper or plastic without the value we give to them. Uang dan kartu kredit hanya potongan kertas atau plastik tanpa nilai yang kita berikan kepada mereka. The Internet is, likewise, a matrix created by human beings for work, entertainment, and daily living, although it only exists in our mind and imagination. Internet adalah, juga, suatu matriks yang diciptakan oleh manusia untuk bekerja, hiburan, dan kehidupan sehari-hari, meskipun hanya ada dalam pikiran kita dan imajinasi.
IMPORTANT : The page is machine translated and provided "as is" without warranty. PENTING: Halaman ini adalah mesin diterjemahkan dan diberikan "sebagaimana adanya" tanpa jaminan. Machine translation may be difficult to understand. Terjemahan mesin mungkin sulit untuk mengerti. Please refer to Silakan merujuk ke original English article artikel asli bahasa Inggris whenever possible. bila memungkinkan.
Related Articles Artikel Terkait
- Exit Reality Enter A Virtual World via ExitReality Keluar Realitas Masukkan A Virtual World melalui ExitReality
- Enjoy Virtual Reality Flight Motion with the Dreamflyer Simulator Nikmati Virtual Reality Flight Motion Simulator dengan Dreamflyer
- Social Networking Via Google Lively 3D Virtual World Jaringan Sosial 3D Via Google Lively Virtual World
- RocketON: A Virtual Web Based World That Travels With You RocketON: Sebuah Virtual Web Based Dunia Itu Travels With You
- Body Capture Motion Suit for Online Virtual Sex Motion Capture Body Suit for Online Virtual Sex
- World Most Expensive Scrap in World Costliest Road Accident by Bugatti Veyron Dunia Termahal di Dunia Scrap costliest Road Accident oleh Bugatti Veyron
- Try Out and Install Windows Vista in Virtual Machine with Virtual PC 2007 and VMWare Server Try Out dan Instal Windows Vista di Virtual Machine dengan Virtual PC 2007 dan VMWare Server
- Virtual PC for Windows 7 (for Virtual Machine or XP Mode) Free Download (KB958559) Virtual PC untuk Windows 7 (untuk Virtual Machine atau XP Mode) Free Download (KB958559)
- New Navigon 2200T GPS With Free Real-Time Traffic Updates For Life And Reality View Pro Feature Baru Navigon 2200T GPS Dengan Gratis Real-Time Traffic Pembaharuan For Life Dan Realitas Lihat Pro Fitur
- The Reality of Microsoft Xbox 360 “Red Ring of Death” Revealed by Gartner Inc Realitas Microsoft Xbox 360 "Red Ring of Death" Diungkap oleh Gartner Inc










































June 5th, 2009 08:04 5 Juni 2009 08:04
cool! dingin! this is sooooo cool! ini sooooo cool! SIGN ME UP! SIGN ME UP!
December 24th, 2008 01:57 24 Desember 2008 01:57
There is no such thing like free and no download virtual worlds!I searched it!i will keep searching!!!I will tell you if i find!Bye for now!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Tidak ada hal seperti itu seperti no download gratis dan dunia maya! Aku mencari itu! Saya akan terus mencari!!! Aku akan memberitahukan Anda jika saya ditemukan! Bye untuk sekarang !!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!
November 21st, 2008 01:19 21 November 2008 01:19
Can you honestly tell me that you dont play any “Virtual worlds” Yes most are money makeing schemes. Dapatkah Anda dengan jujur mengatakan bahwa Anda dont memainkan "dunia maya" Ya sebagian besar uang makeing skema. But have you ever went into a chat room made friends with someone and stuck around for a few months? Tapi apakah Anda pernah masuk ke ruang chat berteman dengan seseorang dan terjebak di sana selama beberapa bulan? Eventually you start careing for that person. Akhirnya Anda mulai merawat orang itu. Even if it is just as a “Friend” theres feelings there. Bahkan jika hanya sebagai "Teman" theres perasaan di sana. (Example) You feel bad when there dog dies. (Contoh) Anda merasa buruk ketika ada anjing mati. *Shrugs* Maybe its just me -__- * Mengangkat bahu * Mungkin yang hanya aku-__ -
December 16th, 2007 14:52 16 Desember 2007 14:52
Does this mean we can't do social network in second life? Apakah ini berarti kita tidak bisa melakukan jaringan sosial dalam kehidupan kedua? I have different thought. Saya pikir yang berbeda. I think maybe “virtual worlds” like second life will replace the current social networks (eg myspace, facebook, etc) in future or they will evolve to something like second life. Saya pikir mungkin "dunia maya" seperti kehidupan kedua saat ini akan menggantikan jaringan sosial (misalnya myspace, facebook, dll) di masa mendatang atau mereka akan berevolusi untuk sesuatu seperti kehidupan kedua.
December 11th, 2007 02:17 11 Desember 2007 02:17
People who are intelligent enough, will realize the great difference between social networks such as myspace, facebook etc.. Orang yang cukup cerdas, akan menyadari perbedaan besar antara jaringan sosial seperti myspace, facebook dll. (where the main point is to have fun and have social contact with other people) and “virtual worlds” like second life, where most people know, that it is brought up to make money. (di mana titik utama adalah untuk bersenang-senang dan memiliki kontak sosial dengan orang lain) dan "dunia maya" seperti kehidupan kedua, di mana kebanyakan orang tahu, bahwa itu dibesarkan untuk menghasilkan uang.
I think it is more likely that there will be more pages coming up, which are more like myspace, where people interact with other people, instead a big company. Saya rasa ini adalah lebih mungkin bahwa akan ada lebih banyak halaman muncul, yang lebih mirip myspace, di mana orang berinteraksi dengan orang lain, alih-alih sebuah perusahaan besar.
December 10th, 2007 23:42 10 Desember 2007 23:42
Let's see how deep the rabbit's hole goes. Mari kita lihat seberapa dalam lubang kelinci pergi.
December 10th, 2007 22:50 10 Desember 2007 22:50
When it is possible to 'jack in' and have 'real' experiences online, people will no doubt choose this over the real world. Ketika itu adalah mungkin untuk 'jack dalam' dan memiliki 'nyata' pengalaman online, orang akan memilih ini tidak diragukan lagi di dunia nyata. Each day the Matrix seems more and more plausible. Setiap hari Matrix tampaknya lebih dan lebih masuk akal.
December 10th, 2007 10:53 10 Desember 2007 10:53
There could be negative side effects from this brave new world if it is not managed well. Mungkin ada efek samping negatif dari dunia baru yang berani ini jika tidak dikelola dengan baik. Recently, in Korea there have boot camp purposely for those kids who are addicted to this virtual world. Baru-baru ini, di Korea ada kamp sengaja untuk anak-anak yang kecanduan dunia maya ini.