BFG Ageia PhysX PPU Grafikbeschleuniger-Bericht durch Sci-Technologie Today
BFG Ageia PhysX Grafikbeschleunigerkarte ist der erste Physikprozessor von BFG, das zu wenigen Herstellern gehört, die Herstellung und Verkauf der Physikprozessoren sind, der gewesene andere Lieferant ASUS. BFG Ageia PhysX Spielkarteneigenschaft Ageia PhysX PPU (Physik-Verarbeitungs-Maßeinheit) oder getrennter Physikprozessor und hat MB 128 des Gedächtnisses GDDR3. Ageia PhysX PPU ist ein neues Expansionschipset und ein SDK, die entwarfen, komplizierte Physikberechnungen durchzuführen, um die realistischeren und ausführlicheren Grafiken zu erzeugen.

Sci-Technologie heute wiederholt Ageia PhysX Grafikbeschleuniger von BFG, gibt die Grafikkartebewertung von 3 aus 5 heraus und stellt fest, dass trotz der eindrucksvollen Sichtbarmachungen, die durch das PhysX PPU ermöglicht werden, es sehr hart ist, hinter der Tatsache, dass zu schauen die Technologie noch in seiner Kindheit ist und nicht von sehr vielen Spielentwicklern angenommen worden ist. Wir sind hoffnungsvoll, dass einige Spielfirmen zurück gehen und neue Versionen der geschlagenen Spiele anbieten konnten, aber keine Firmen haben schon getretenes Vorwärts, wahrscheinlich wegen der hohen Entwicklungskosten.
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3. Dezember 2006 05:13
Download-Gaspedal plus 8.1.2.1 erstklassiges neues
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9. Juli 2006 10:50
[...] BFG Ageia PhysX PPU Karte ist eine Physikverarbeitungsmaßeinheit, das PhysX PPU Span und SDK verwenden, das durch AGEIA entworfen wird, um komplizierte Physikberechnungen durchzuführen. Mit der PhysX Karte kann Computer die Berechnungsberechnungen vermindern, die Physik von CPU eines Computers mit einbeziehen, erlauben Spielentwicklern, Spiele mit komplizierter Physik zu entwerfen, ohne eine Physikmaschine zu programmieren, und PhysX Span kann Physikberechnungen viel schneller durchführen als die der gegenwärtigen CPUs und der Physik-Software. Anders als Sci-Technologie heute, hat GameDaily auch BFG Ageia PhysX Karte wiederholt und feststellt, dass, während die PhysX Karte notwendigerweise keine Spiele besser laufen lässt, es erheblich die Gesamterfahrung verbessert. Obgleich es einige Schluckaufe währenddessen gab. Z.B. können Sie, wann Gegenstände durch die PhysX Karte gesteuert werden, und nicht auf eine gute Art häufig erklären. Manchmal werfen explodierende Gegenstände oben viel Rückstand und steigen dann in langsame Bewegung, während der Rest des Spiels mit normaler Geschwindigkeit sich bewegt, wie vorgewählte Gewehrkugelzeit ein. Oftmals stoßen Spieler an die fallenden Stücke Metall, die noch in mitten in der Luft schwimmen und bilden sie, scheinen, wie Sie auf einer Monddienstreise oder einem niedrigen-grav Drehbuch sind. Shell-Gehäuse knallen gelegentlich heraus von den Gewehren, dann nehmen fünf Sekunden, um den Boden zu schlagen. Dieses geschieht sogar mit dem Rest des Spiels arbeitet tadellos und auftritt nicht, wenn es den Software-Physiksteuerpult verwendet. [...]